„Black Ops 7“ taikosi labiau, smogia stipriau ir pasiekia

„Call of Duty: Black Ops 7“ atkeliauja su dviejų dešimtmečių lūkesčių svoriu, tačiau naujausias „Treyarch“ serijos įrašas atrodo ne toks kaip pergalės ratas, o labiau kaip kurso korekcija.

Studija praleido daug metų kurdama šį žaidimą, o rezultatas – tvirtai sukonstruotas vieno žaidėjo pasakojimo, atnaujinto kelių žaidėjų balanso ir ambicingo zombių režimo derinys, kuris nustato toną kitai franšizės erai.

Veteranams, kurie užaugo su serialu arba tarnavo, kol šie žaidimai formavo popkultūrą, „Black Ops 7“ patenka į pažįstamą teritoriją. Jis grįžta prie pagrįsto tono, atsisako didžiosios mokslinės fantastikos reginio ir vėl sutelkia dėmesį į psichologinį slaptų operacijų poveikį.

Rezultatas yra stipresnis nei tikėtasi, nors ir be šiurkščių kraštų.

Kampanija yra ryškiausias žaidimo privalumų ir varginančių apribojimų pavyzdys. Istorija vyksta įtemptu Šaltojo karo istorijos skyriumi. Istorija pasakoja apie jungtinę CŽV operatyvininkų ir karinių patarėjų komandą, persekiojančią nesąžiningą grėsmę keliuose žemynuose.

Jis greitas, kinematografiškas ir dažnai patrauklus. Viena misija gali būti slaptas įsiskverbimas į lietaus permirkusią alėją, o po kelių minučių pasiutęs pabėgimas ant stogo po stiprios priešo ugnies.

Šis impulsas taip pat atskleidžia didžiausią kampanijos trūkumą. Tai tiesiog per trumpa.

Žaidimas pasiekia savo žingsnį paskutiniame trečdalyje, tada baigiasi, kol šie statymai gali visiškai subręsti. Veikėjai, kurie nusipelnė daugiau laiko, išgyvena kritines akimirkas. Tie, kurie ieško gylio, sąžiningumo ir aiškaus pasirinkimo pateikimo, gali norėti, kad Treyarch būtų suteikęs šiems operatoriams daugiau erdvės kvėpuoti. Emociniai ritmai nusileidžia, bet neužsilaiko.

Daugeliui veteranų ši istorija vis tiek sudomins. Karinė tarnyba susikerta su pasiaukojimu, atskaitomybe ir moraliniu veiksmų svoriu, o „Black Ops 7“ į šias idėjas žiūri rimtai.

Jis vengia karikatūrų ir žavingų operatorių, o sudėtingus sprendimus priima pagarbiai. Veteranai, kurie ilgus metus praleido aplinkoje, kurią apibrėžia pasitikėjimas lyderyste, čia gali pamatyti nuoširdesnį savęs atspindį nei keliuose naujausiuose įrašuose.

Dėmesys judesių detalėms, sekų pažeidimas ir bendravimo modeliai taip pat atrodo arčiau šiuolaikinės doktrinos nei perdėtas Holivudo stilius senesniuose pavadinimuose, nors kai kurie susitikimai vis dar per daug remiasi reginiu.

„Call of Duty: Black Ops 7“ kelių žaidėjų režimo vaizdas. (Aktyvumas)

Kelių žaidėjų žaidimas išlieka daugelio žaidėjų svorio centru, o „Black Ops 7“ paleidimas yra stabilesnis nei įprastai.

Laikas žudyti yra pastovus, ginklų pusiausvyra yra stipresnė už vartų, o žemėlapio dizainas skatina aiškias juostas ir atpažįstamą srautą. Rungtynės jaučiasi kontroliuojamos, o ne chaotiškos. Žaidėjai, kurie trokšta struktūros, gali įvertinti taktinį tempą.

Problemos kyla po kelių valandų žaidimo. Kai kurie žemėlapiai įsimenami akimirksniu, o kiti atrodo bendri, o keli grojaraščiai greitai pasikartoja.

Keletas ankstyvų ginklų pasirinkimų jau užgožia kitus, o tai sukuria spaudimą naudoti tą pačią saują įkrovų. Įgūdžiais pagrįstos piršlybos taip pat atrodo kaip niekad agresyvios, o tai gali nuvilti žaidėjus, ieškančius atsitiktinių užsiėmimų, o ne intensyvaus prakaito.

Zombių režimas atneša vieną didžiausių grąžų per pastaruosius metus, jį palaiko patobulintas istorijų pasakojimas ir aiškus ilgalaikis plėtros planas. Šis režimas remiasi Šaltojo karo laikų eksperimentais ir augančia moksline grėsme, suteikiant tamsesnį ir labiau pagrįstą pagrindą.

Vis dėlto režimas nėra tobulas. Nauji žaidėjai gali jaustis priblokšti daugiasluoksnių sistemų ir sudėtingų tikslų. Žaidėjai, kurie nori paprastos išgyvenimo patirties, gali praleisti senesnį, paprastesnį dizainą. Režimas taip pat labai priklauso nuo būsimo sezoninio turinio, kad subręstų, o tai reiškia, kad geriausia Zombies versija gali egzistuoti tik daug vėliau.

Visas paketas atrodo kaip studija, bandanti atkurti ilgamečių gerbėjų pasitikėjimą. Naujausi įrašai nukentėjo dėl netolygaus tempo, kasmetinių išleidimo reikalavimų ir kintančios kūrybinės krypties.

„Black Ops 7“ jaučiasi vieninga taip, kad „Treyarch“ pagaliau buvo suteikta erdvė eksperimentuoti ir tobulinti. Nepaisant to, jos trūkumai primena žaidėjams, kad serialas vis dar atsigauna po daugelio metų skubotų gamybos grafikų. Kampanijai reikia dar valandos gilumo. Norint žaisti kelis žaidėjus, reikės suderinti balansą. Zombiams naujiems žaidėjams reikės aiškesnių nurodymų.

Daugeliui tarnybos narių ir veteranų vaizdo žaidimai suteikia atleidimo vožtuvą. Jie siūlo būdą atsipalaiduoti namuose ir atkurti ryšį su senais draugais. Kai „Call of Duty“ žiūri į save rimtai, gerbia profesiją, iš kurios semiasi įkvėpimo, ir vengia konfliktą paversti spektakliu, jis pelno žaidėjų, kurie gyveno tikrąją versiją, pasitikėjimą.

„Black Ops 7“ yra arčiau šio idealo nei dauguma naujausių įrašų. Tai nėra įdarbinimo plakatas. Tai nėra politinis pareiškimas. Tai didelio intensyvumo šaudyklė, kuri su savo veikėjais elgiasi pagarbiai ir pripažįsta pasaulio, kurį atspindi, rimtumą.

Jei būsimi atnaujinimai tęsis šia kryptimi, „Black Ops 7“ gali būti prisimintas kaip momentas, kai franšizė atgavo savo pagrindą.

Nuoroda į informacijos šaltinį

Draugai: - Marketingo paslaugos - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Fotofilmų kūrimas - Karščiausios naujienos - Ultragarsinis tyrimas - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Nuotekų valymo įrenginiai -  Padelio treniruotės - Pranešimai spaudai -